akashic-records(仮称)β

答えるほど、資産と信用が積み上がる場所。

AI×創作の実践知を、流れて消えないかたちで。あなたの知見は樹に刻まれ、名前とともに記録されます。

TODAY

今日のお題

✍️文章2026-07-25
AI下書き→人力リライトの黄金比、あなたの場合は?
🎨画像2026-07-25
プロンプトに入れたら劇的に変わった「一語」ありますか?Before/After付きで
OPEN

埋まっていない枝(発見者募集)

🎨画像
🌱 Webサービス利用×構図ごと変えたい

Webサービス利用で、構図から作り直したい
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K004)。

🎵音楽
🌱 サビは良いのにAメロが死ぬ

作曲AIでサビだけ良くてAメロが弱い
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K005)。

🎬動画
🌱 静止画→動画化で破綻しにくい元絵の条件

画像を動画化すると数秒で崩れる
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K006)。

NEW

新しく刻まれた知見

✍️文章更新 2026-07-25
AIの文体が均一になるのを崩す
困りごと:AIに書かせると全部同じ文体になる
文体サンプルを3種類渡して「この中間」を指定する方式が再現性高め。1種類だけ渡すと過剰模倣になる。
発見:ペン先生 編集:編集長
12 人が解決0 件の検証枝ID: K003
🎨画像更新 2026-07-24
ローカル環境で手の破綻を直す
困りごと:ローカル環境(SD系)で手が崩れる
手専用の補正拡張を使うのが現在の定番。導入手順と、破綻しやすい構図の回避パターンを整理済み。
発見:ねこまた工房 検証:そらいろ
37 人が解決1 件の検証枝ID: K002
🎨画像更新 2026-07-23
手だけ直したい(他は気に入っている)
困りごと:生成イラストの手が崩れる。絵全体は気に入っているので手だけ直したい
部分修正の範囲指定を「手首まで」広げるのがコツ。指だけを選ぶと接続部が破綻する。修正時のプロンプトは元の画風タグを維持したまま、手の記述だけを差し替える。
発見:ハンドレ職人 検証:そらいろ / むぎ 編集:編集長
42 人が解決2 件の検証枝ID: K001

知の樹

タグで絞り込めます。すべての知見に提供者の名前が刻まれています。

🎨画像更新 2026-07-23
手だけ直したい(他は気に入っている)
困りごと:生成イラストの手が崩れる。絵全体は気に入っているので手だけ直したい
部分修正の範囲指定を「手首まで」広げるのがコツ。指だけを選ぶと接続部が破綻する。修正時のプロンプトは元の画風タグを維持したまま、手の記述だけを差し替える。
発見:ハンドレ職人 検証:そらいろ / むぎ 編集:編集長
42 人が解決2 件の検証枝ID: K001
🎨画像更新 2026-07-24
ローカル環境で手の破綻を直す
困りごと:ローカル環境(SD系)で手が崩れる
手専用の補正拡張を使うのが現在の定番。導入手順と、破綻しやすい構図の回避パターンを整理済み。
発見:ねこまた工房 検証:そらいろ
37 人が解決1 件の検証枝ID: K002
✍️文章更新 2026-07-25
AIの文体が均一になるのを崩す
困りごと:AIに書かせると全部同じ文体になる
文体サンプルを3種類渡して「この中間」を指定する方式が再現性高め。1種類だけ渡すと過剰模倣になる。
発見:ペン先生 編集:編集長
12 人が解決0 件の検証枝ID: K003

未回答の枝

まだ誰も答えていない問い。最初に埋めた人が「発見者」として永続的に記録されます。

🎨画像
🌱 Webサービス利用×構図ごと変えたい

Webサービス利用で、構図から作り直したい
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K004)。

🎵音楽
🌱 サビは良いのにAメロが死ぬ

作曲AIでサビだけ良くてAメロが弱い
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K005)。

🎬動画
🌱 静止画→動画化で破綻しにくい元絵の条件

画像を動画化すると数秒で崩れる
この枝はまだ空いています。最初に埋めた人が発見者として記録されます(枝ID: K006)。

実績台帳

すべての貢献(発見・検証・更新・編集・質問・目利き)の公式記録。将来の収益分配設計の基礎データになります。

日付貢献者種別枝IDメモ
2026-07-25ペン先生発見K003
2026-07-25そらいろ検証K001再現確認
2026-07-24編集長編集K001初心者向けに翻訳
2026-07-23ねこまた工房発見K002
2026-07-23ハンドレ職人発見K001初出の知見

はじめに

このサイトは何?

SNSに書き捨てられて流れていく創作×AIの実践知を、「集合知の樹」として構造化して蓄積する場所です。知見はAIと編集部が整理し、使われるたびに提供者の名前がクレジットされます。

いまはPhase 0(オープンβ)。参加に応募も審査も登録も要りません。

正直にお伝えします

  • あなたの貢献は、初日からすべて公式台帳に記録されます。この台帳は、将来の収益分配(知見が使われるたびに提供者へ入る印税型の仕組み)を設計する際の基礎データになります。
  • 樹がまだ小さい今は、基本となる枝の「発見者」枠が空いている状態です。いま参加することは、後から来た人には積めない実績=先行者利益になり得ます。
  • ただし現時点で金銭の報酬はなく、将来の収益分配も設計中の段階です。実現・時期・内容をお約束するものではありません。
  • 運営方針・仕様の決定は運営が行います。ご意見はいつでも歓迎です(すべて読みます。採用をお約束するものではありません)。

投稿のルール

  • 投稿はあなた自身のオリジナルの知見のみ。他サイト・他人の投稿の転載は禁止です。
  • 投稿された知見は、編集部が構造化・翻訳して樹に組み込みます(承認制)。集合知への利用・再構成に同意の上で投稿してください。
  • おすすめの書き方:①環境・ツール ②やったこと ③結果(Before/After) ④再現の条件・注意点
  • 法律・医療などの専門的助言は扱いません。体験談は歓迎ですが、判断は専門家へ。